最新研究顯示:「遊戲已成為所有世代的首選」
特別是 Z 世代和 Alpha 世代,他們不只愛玩遊戲
更樂於在遊戲中與品牌互動!
研究更發現了其中三個關鍵點:
☝️Z 世代與 Alpha 世代,愛遊戲也愛 #品牌時刻
對於遊戲中品牌時刻的可接受比例:
Alpha世代玩家佔76%、千禧世代玩家佔49%
證明新世代不只不排斥品牌,反而期待品牌能帶來有趣的內容。
✌️新世代玩家正在轉向沉浸式、互動式體驗
他們更愛沉浸式、互動性強的數位空間,像是 #Fortnite和 #Roblox,單純把影片廣告搬過來是行不通的,必須透過 角色、外觀、世界觀或可遊玩的廣告,才能真正與他們建立連結。
👌遊戲是新世代的「數位主場」
Z 世代和 Alpha 世代期待的是:
「品牌能在他們所在的地方主動與他們互動,而這個地方就是遊戲。」
這意味著遊戲不再只是娛樂,它已成為一個全新的社群與社交平台!行銷人必須走進這個場域,才能真正觸及到這些核心受眾。
擁抱遊戲行銷的時機已到來
你的品牌準備好進入這個新戰場了嗎?
*研究數據取自:全球遊戲行銷與遊戲科技公司 Livewire—2024 年新世代注意力研究報告